浅谈三星DNSe2.0音效听感(转)
刷DNSe2.0后有十种音效(不包括正常),用户音效为自定义音效,不作介绍。其余九种分为两类,一类以营造的气氛命名,如音乐厅、舞厅、俱乐部、演播室。一类以歌曲的风格命名,如R&B、民歌、摇滚、古典、爵士。前一类是三星特有的,这才应该是正统的、三星独有的DNSe音效。本文以介绍第一类为主,附带介绍第二类。
本人解析音效,从听感上进行解析,至于说提升了某某频段,提高了多少,我听不出来。对音乐来讲,听感才是最重要的,而不是数字。而且枯燥的数字也无法准确的表达听感。
第一类:
音乐厅:这个最容易听出,营造的是一种音乐在空旷的音乐大厅回放的效果,余音绕梁。仿佛置身演唱会现场。
舞厅:这个也比较容易听出,背景音乐得到增强,而人声得到削弱,舞厅嘛,主要是和着舞曲跳舞,而舞曲一般是没有人声的。营造的是一种置身舞厅的效果。
俱乐部:这个听出来有点难度,开了这个音效后感觉背景音乐更加轻快,营造的是一种置身于某个俱乐部的轻松愉快的效果。
演播室:这个最难听出,反复聆听,最后断定也是一种3D音效,背景音乐立体感增强,人声没有变化。与音乐厅有点类似,但营造的空间感不如音乐厅那么大,也没有回放效果,仿佛置身于一个较小的演播室。这个应该才是DNSe2.0的主打音效,其它三种都是特殊场合用的,只有这个最常用。
第二类:
R&B:人声增强远大于背景音乐增强,毕竟说唱音乐以人声为主,背景音乐为辅。
民歌:人声更加高亢,穿透力增强,让人联想到那种以高音和清唱见长的陕北民歌。
摇滚:背景音乐增幅相当大,更具动感,但人声有点闷。
古典:背景音乐有一定增幅,但不如摇滚的大,稍具动感,人声也不闷。
爵士:人声有微弱增幅,背景音乐增幅更小,整体听感和正常区别不大。
所有听感都是以正常状态(不开音效)为参照的,请大家对号如座,根据想获得的听感使用音效。不过个人觉得,第二类音效意义不大,因为一般歌曲的风格早以确定和调好,通过这种音效改变风格不可取,而再进行效果加强显得过尤不足,因为原曲已经是专业人士调好了的。第一类音效倒是可圈可点,都很有特色,音乐厅、舞厅等音效只有配合外放,气氛才更重。
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