|
标题: 浅谈三星DNSe2.0音效听感(转)
fliao
列兵
Rank: 2



UID 2465021
精华 0
积分 715
帖子 129
金币 344 个
推广值 0
阅读权限 20
注册 2007-8-17
状态 离线

浅谈三星DNSe2.0音效听感(转)



  刷DNSe2.0后有十种音效(不包括正常),用户音效为自定义音效,不作介绍。其余九种分为两类,一类以营造的气氛命名,如音乐厅、舞厅、俱乐部、演播室。一类以歌曲的风格命名,如R&B、民歌、摇滚、古典、爵士。前一类是三星特有的,这才应该是正统的、三星独有的DNSe音效。本文以介绍第一类为主,附带介绍第二类。

  本人解析音效,从听感上进行解析,至于说提升了某某频段,提高了多少,我听不出来。对音乐来讲,听感才是最重要的,而不是数字。而且枯燥的数字也无法准确的表达听感。

  第一类:
  音乐厅:这个最容易听出,营造的是一种音乐在空旷的音乐大厅回放的效果,余音绕梁。仿佛置身演唱会现场。

  舞厅:这个也比较容易听出,背景音乐得到增强,而人声得到削弱,舞厅嘛,主要是和着舞曲跳舞,而舞曲一般是没有人声的。营造的是一种置身舞厅的效果。

  俱乐部:这个听出来有点难度,开了这个音效后感觉背景音乐更加轻快,营造的是一种置身于某个俱乐部的轻松愉快的效果。

  演播室:这个最难听出,反复聆听,最后断定也是一种3D音效,背景音乐立体感增强,人声没有变化。与音乐厅有点类似,但营造的空间感不如音乐厅那么大,也没有回放效果,仿佛置身于一个较小的演播室。这个应该才是DNSe2.0的主打音效,其它三种都是特殊场合用的,只有这个最常用。

第二类:
  R&B:人声增强远大于背景音乐增强,毕竟说唱音乐以人声为主,背景音乐为辅。

  民歌:人声更加高亢,穿透力增强,让人联想到那种以高音和清唱见长的陕北民歌。

  摇滚:背景音乐增幅相当大,更具动感,但人声有点闷。

  古典:背景音乐有一定增幅,但不如摇滚的大,稍具动感,人声也不闷。

  爵士:人声有微弱增幅,背景音乐增幅更小,整体听感和正常区别不大。

  所有听感都是以正常状态(不开音效)为参照的,请大家对号如座,根据想获得的听感使用音效。不过个人觉得,第二类音效意义不大,因为一般歌曲的风格早以确定和调好,通过这种音效改变风格不可取,而再进行效果加强显得过尤不足,因为原曲已经是专业人士调好了的。第一类音效倒是可圈可点,都很有特色,音乐厅、舞厅等音效只有配合外放,气氛才更重。
顶部
sjhua
列兵
Rank: 2



UID 2383259
精华 0
积分 852
帖子 131
金币 308 个
推广值 0
阅读权限 20
注册 2007-6-29
状态 离线
音质是MP3最重要的一项,要是没有好的音质MP3还有什么是亮点
顶部
 


当前时区 GMT+8, 现在时间是 2008-11-23 02:34

Powered by Discuz! 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.045116 second(s), 13 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - eNet硅谷动力社区 - Archiver - WAP